【ビルダーズ2】「ホテル」の作り方。はじめての寝床+受付ロビーでホテルを作ろう!
PS4/Switchドラゴンクエストビルダーズ2「ホテル」の作り方攻略。部屋レシピ「ホテル」の作り方を実例画像入りで詳しく紹介。はじめての寝床+受付ロビーでホテルを作ろう!アイテムは合っているのにホテル判定にならない!という時のご参考にどうぞ
空き部屋の大きさ上限
部屋の大きさ上限は床面積150マス・横幅32マスまでです。
床面積150マス・横幅32マスいずれかor両方が超えていると、空き部屋として認識されません。大きめの部屋を作る場合には、部屋の大きさ上限(床面積150マス・横幅32マスを超えないよう)に注意しましょう。
空き部屋は、へやレシピに沿った部屋作りの基礎となる【カベと扉で仕切ったへや】の事です。各種へやレシピを作る時には、まず「空き部屋」判定される必要があります。
空き部屋 | アイテム |
超小さい空き部屋 | 壁+扉(4~15マス) |
小さい空き部屋 | 壁+扉(16~35マス) |
空き部屋 | 壁+扉(36~63マス) |
大きい空き部屋 | 壁+扉(64~99マス) |
超大きい空き部屋 | 壁+扉(100~150マス) |
カベと扉で囲うと、空き部屋をつくることができます。
任意のサイズで空き部屋を作ってから、へやレシピに沿ったアイテムを配置していきましょう。
「ホテル」作りに必要なアイテム素材・個数・条件
ホテルの条件は、「はじめての寝床」と「受付ロビー」が「となり合わせ」になっている事。
※ストーリー島ではホテルにはなりません。からっぽ島でのみホテルは有効です。
はじめての寝床の部屋レシピは、ベッド(系統)×2、あかり(系統)×1。
受付ロビーの部屋レシピは、テーブル(系統)×2、カベかけかざり(系統)×1、卓上あかり(系統)×1、文房具×1です。
「ホテル」作り方実例
以下はわたしが作成したホテルの実例です。
分かりやすいよう、作りを極力シンプルにしています。
右側がはじめての寝床。左側が受付ロビーです。
カベと扉を使い、はじめての寝床と受付ロビーを「隣り合わせ」に設置しています。
ホテルとして認識されない方は、まずはじめての寝床と受付ロビーが「隣り合わせ」になっているか確認しましょう。
まずは、空き部屋を2つ作ります。
部屋と部屋の間は、扉で区切ります。今回は、扉部分に「のれん」を使用。
ベッドを2つと明かりを設置し、はじめての寝床を完成させる。
左側の空き部屋に移動して、受付ロビーのアイテムを配置していきます。
扉部分に「のれん」を使用しています。
テーブル(系統)×2、卓上あかり(系統)×1、文房具×1はこちら。
テーブル2つは、連結可能なカウンターテーブルを2つ使用。
テーブル2つの上に、ロウソク・文房具を置きました。テーブル・ロウソク・文房具は作業台にて作成可能なアイテムです。
カベかけかざり(系統)×1。
今回は、グリーンパネルを使用しました。
グリーンパネルは作業台「カベかけ家具」からクラフトできます。
グリーンパネル以外にも、お祭りのはたでもOK。
お祭りのはたも、作業台「カベかけ家具」からクラフトできますよ。
「ホテル」にならない場合には・・・
空き部屋の大きさ上限をチェック!
左上に「空き部屋」の表示はでていますか?
「空き部屋」の表示がない場合、部屋の広さが大きすぎるようです。部屋を小さくして「空き部屋」をまず作りましょう。
アイテム配置の位置・高さをチェック!
「はじめての寝床」と「受付ロビー」に必要なアイテムは、判定範囲内に設置されていますか?
床から-1~+2までしか認識されません。高さ・位置を確認し、判定範囲内にアイテムを設置しなおしましょう。
一度、アイテム全てを床に直置きし、左上の表示が、はじめての寝床・受付ロビーと認識されるかチェックすると早いです。
となり合わせになっていますか?
「はじめての寝床」と「受付ロビー」が「となり合わせ」になっている事で、複合施設ホテルが完成します。
「ホテル」の表示は左上には出ません。
マップをみると「INN」ホテルマークがマップに表示されていますので、そちらで確認をしましょう。
※ストーリー島ではホテルにはなりません。からっぽ島でのみホテルは有効です。
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