【ビルダーズ2】「ホテル」の作り方。はじめての寝床+受付ロビーでホテルを作ろう!

ビルダーズ2 ホテル

PS4/Switchドラゴンクエストビルダーズ2「ホテル」の作り方攻略。部屋レシピ「ホテル」の作り方を実例画像入りで詳しく紹介。はじめての寝床+受付ロビーでホテルを作ろう!アイテムは合っているのにホテル判定にならない!という時のご参考にどうぞ

空き部屋の大きさ上限

部屋の大きさ上限は床面積150マス・横幅32マスまでです。

床面積150マス・横幅32マスいずれかor両方が超えていると、空き部屋として認識されません。大きめの部屋を作る場合には、部屋の大きさ上限(床面積150マス・横幅32マスを超えないよう)に注意しましょう。

空き部屋は、へやレシピに沿った部屋作りの基礎となる【カベと扉で仕切ったへや】の事です。各種へやレシピを作る時には、まず「空き部屋」判定される必要があります。

空き部屋アイテム
超小さい空き部屋壁+扉(4~15マス)
小さい空き部屋壁+扉(16~35マス)
空き部屋壁+扉(36~63マス)
大きい空き部屋壁+扉(64~99マス)
超大きい空き部屋壁+扉(100~150マス)

カベと扉で囲うと、空き部屋をつくることができます。

任意のサイズで空き部屋を作ってから、へやレシピに沿ったアイテムを配置していきましょう。



「ホテル」作りに必要なアイテム素材・個数・条件

ホテルの条件は、「はじめての寝床」と「受付ロビー」が「となり合わせ」になっている事。

※ストーリー島ではホテルにはなりません。からっぽ島でのみホテルは有効です。

はじめての寝床の部屋レシピは、ベッド(系統)×2、あかり(系統)×1

受付ロビーの部屋レシピは、テーブル(系統)×2、カベかけかざり(系統)×1、卓上あかり(系統)×1、文房具×1です。

「ホテル」作り方実例

以下はわたしが作成したホテルの実例です。

分かりやすいよう、作りを極力シンプルにしています。

ビルダーズ2 ホテル
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右側がはじめての寝床。左側が受付ロビーです。

カベと扉を使い、はじめての寝床と受付ロビーを「隣り合わせ」に設置しています。

ホテルとして認識されない方は、まずはじめての寝床と受付ロビーが「隣り合わせ」になっているか確認しましょう。

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1階と2階など「上下での隣合わせ」でも認識されます。それぞれの部屋が、カベ・扉でしっかりと区切られているか?を確認しましょう。扉を共有していなくても、壁を共有していればOKです。


まずは、空き部屋を2つ作ります。

部屋と部屋の間は、扉で区切ります。今回は、扉部分に「のれん」を使用。

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ベッドを2つと明かりを設置し、はじめての寝床を完成させる。

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左側の空き部屋に移動して、受付ロビーのアイテムを配置していきます。

扉部分に「のれん」を使用しています。

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テーブル(系統)×2、卓上あかり(系統)×1、文房具×1はこちら。

テーブル2つは、連結可能なカウンターテーブルを2つ使用。

テーブル2つの上に、ロウソク・文房具を置きました。テーブル・ロウソク・文房具は作業台にて作成可能なアイテムです。

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カベかけかざり(系統)×1。

今回は、グリーンパネルを使用しました。

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グリーンパネルは作業台「カベかけ家具」からクラフトできます。

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グリーンパネル以外にも、お祭りのはたでもOK。

お祭りのはたも、作業台「カベかけ家具」からクラフトできますよ。

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「ホテル」にならない場合には・・・

空き部屋の大きさ上限をチェック!

左上に「空き部屋」の表示はでていますか?

「空き部屋」の表示がない場合、部屋の広さが大きすぎるようです。部屋を小さくして「空き部屋」をまず作りましょう。

アイテム配置の位置・高さをチェック!

「はじめての寝床」と「受付ロビー」に必要なアイテムは、判定範囲内に設置されていますか?

床から-1~+2までしか認識されません。高さ・位置を確認し、判定範囲内にアイテムを設置しなおしましょう。

一度、アイテム全てを床に直置きし、左上の表示が、はじめての寝床・受付ロビーと認識されるかチェックすると早いです。

ドラゴンクエストビルダーズ2 アイテムの配置位置
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となり合わせになっていますか?

「はじめての寝床」と「受付ロビー」が「となり合わせ」になっている事で、複合施設ホテルが完成します。

「ホテル」の表示は左上には出ません。

マップをみると「INN」ホテルマークがマップに表示されていますので、そちらで確認をしましょう。

※ストーリー島ではホテルにはなりません。からっぽ島でのみホテルは有効です。

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